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These games are played in real time, the main difference to other strategy games ( for example turn based games ). Most of the RTS games involve Base-Building, Army-Building and strategical fighting elements and are played against the computer or a real person. | These games are played in real time, the main difference to other strategy games ( for example turn based games ). Most of the RTS games involve Base-Building, Army-Building and strategical fighting elements and are played against the computer or a real person. | ||
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Gibt es „Genremix“- bzw. „Genresynkretismus“-Spiele als eigenes Genre? ‒ Beispiele: | |||
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Gibt es Sonderfälle wie z.B. Filmmusicals, Sportfilme, Werbefilme auch bei Spielen, und | |||
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Independent-Games? Autoren-Games? Schwarzweiß-Games? Gezielte 3D-Games? | |||
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bezogen auf Spiele? Gibt es analog zur Bildenden Kunst eine Unterscheidung von | |||
„niederen Genre-Games“ und „hohen Historien-Games“? | |||
Literaturangaben | |||
Literaturangaben zu Genre: | |||
Katrin Bornemann: Carneval der Affekte. Eine Genretheorie. Marburg 2009, ISBN 978-3- | |||
89472-556-3 | |||
Literaturangaben zu Filmgenre: | |||
Rick Altman: Film/Genre. London 2000, ISBN 0-85170-717-3 | |||
Barry Keith Grant: Film Genre Reader. Austin 2003, ISBN 0-292-70184-5 und ISBN 0-292- | |||
70185-3 | |||
Schule des Drehbuchs Genre-Führer. Norderstedt 2012, ISBN 978-3-8482-1557-7 | |||
Marcus Stiglegger (Hrsg.): Handbuch Filmgenre. Springer-Verlag, Wiesbaden 2018, ISBN | |||
978-3-658-09631-1 | |||
Weblinks | |||
Weblinks zu Genre: | |||
Jörg Schweinitz: „Genre“ und lebendiges Genrebewusstsein. - In: Montage/AV 3, 1994, | |||
Heft 2 (PDF; 226 kB) | |||
Daniel Chandler: An Introduction to Genre Theory. 11th August 1997. ‒ Englisches E-Book | |||
unter: http://visual-memory.co.uk/daniel/Documents/intgenre/intgenre.html? | |||
LMCL=DH4eRF. ‒ Griechische Übersetzung als PDF: ebd. ‒ Deutsche Übersetzung von | |||
Alexander Mueller als PDF: ebd. ‒ Deutsche Übersetzung von Molos als PDF unter: | |||
https://molochronik.antville.org/stories/1916022/ | |||
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Wikipedia-Seiten zu Genre: | |||
Genre + Diskussion | |||
Genre-Theorie + Diskussion | |||
Genresynkretismus [ohne Diskussion] | |||
Genremalerei + Diskussion | |||
Weblinks zu Filmgenre: | |||
https://genrefilm.net/about/genrefilm | |||
Marcus Stiglegger: Filmgenres. Zur Gattungspoetik des Films | |||
Genrekino. – Unter: mediamanual.at des österreichischen Bundesministeriums für | |||
Unterricht, Kunst und Kultur | |||
Weblinks zu Computerspielen und Genre: | |||
h ttps://wortwuchs.net/genre/ [auch mit einer Rubrik „Videospiel-Games“] | |||
Wikipedia-Seiten zu Computerspielen und Genre: | |||
Genre (Computerspiele) + Diskussion | |||
Kategorie:Computerspiel-Genre + Diskussion | |||
Kategorie:Computerspiel nach Genre [ohne Diskussion] | |||
Liste von Computerspielen nach Genre + Diskussion | |||
Zeittafel der Computerspiele + Diskussion |
Revision as of 09:51, 16 January 2020
Um den Begriff des Genres genauer zu definieren hilft vielleicht eine Liste der im wiki vorkommenden Genres per hyperlink an die Genre Seite anzubinden. Zu jedem Genre könnte man dann mit wenigen Worten die zentralen Aspekte des jeweiligen Genres definieren. Bei erstmaligen Erwähnung eines neuen Genres könnte der jeweilige Autor dann ohne großen Mehraufwand das Genre in die Liste einfügen. Dies schließt auch eine ausführlichere dedizierte Seite für ein Genre nicht aus.
Sammlung:
Adventure
Mostly story driven Single-Player-Games. The Player has to advance through levels by completing quests or solving puzzles. The Adventure Genre was one of the first Genres in Computergames, starting with the Subgenre "Text-Adventure".
Beat 'em up
FPS ( First Person Shooter )
Main aspect is the camera position. The game is played in "First Person", through the eyes of the protagonist. Further, it includes elements of an Action-Game.
MMO ( Massively Multiplayer Online )
MMOs have a strong focus on the Multiplayer Interaction between players. It combines Elements from other Genres, therefore it can be a FPS and RPG at the same time. The difference lies in a shared world, and the connection over LAN or the Internet.
RPG ( Role Playing Game )
RPGs are story driven games inviting the player to become an important person, mostly "the hero", inside the evolving story.
Simulation
Simulation games let the player experience real life vehicles in a digital environment. The player can drive cars or tanks, fly planes or fighter jets. Depending on the contents it can therefore be a war or a sport game, or something else.
Sport Games
Includes all types of real life sports. Successful franchises are usually linked to the most popular sports, for example football games.
RTS ( Real Time Strategy )
These games are played in real time, the main difference to other strategy games ( for example turn based games ). Most of the RTS games involve Base-Building, Army-Building and strategical fighting elements and are played against the computer or a real person.
Wolfgang Neubauer
Betrifft die Klassifikation durch „Genres“ auch „Technisch-Formales“ sowie „Stile“ oder tatsächlich nur „Inhalte“? Ist die Erzählform oder die Grundstimmung oder die Handlung in Bezug auf die „Inhalte“ genrebildend? Sind es Techniken oder Methoden? Zu „classification of [...] arts“: In den Literaturwissenschaften gibt es den durch die Medienwissenschaften eingebrachten Begriff „Genre“ ursprünglich nicht, allenfalls z.B. als Übernahme für journalistische Darstellungsformen. Worin unterscheiden sich „Gattungen“, „Kategorien“, „Kanons“, „Sujets“, „Stile“/ „Stilrichtungen“ und „Genres“ bei Spielen genau? Der Artikel definiert als „one certain way for characterizing genre“ den Begriff „genre“ als eine „always changing category“. Ist das nicht immer so unter der Voraussetzung, dass „Genre“ und „Kategorie“ miteinander identifizierbar sind? Was sind spielbezogene „Normen“ oder Abgrenzungen von „Moden“ zu „Genres“? Welche Rollen spielen dabei Klischees und Stereotype? Gibt es ‒ wie bei den Begriffen „Filmgenres“ und „Genrefilme“ (die wikipedia.deDiskussion:Filmgenre nennt als Beispiele dafür Film noir, Italowestern [von Sergio Leone], Splatterfilme, Martial arts und Kostümfilme) ‒ auch entsprechend „Spielgenres“ und „Genrespiele“? Gibt es also auch „Genrespiele“, die in Herstellung und Rezeption bewusst primär genre-orientiert sind? Gibt es „Genremix“- bzw. „Genresynkretismus“-Spiele als eigenes Genre? ‒ Beispiele: Metroid Prime (Ego-Shooter-Videospiel-Reihe mit Abenteuer-, Action- und Rollenspielelementen für Nintendos GameCube) oder die Star Wars-Spiele (ScienceFiction, Märchen, Saga, aber auch Western, Ritterspiel, Anakin Skywalker-Darth VaderTragik). Worin unterscheiden sich genrebezogen „Erotic-Games“ von „Porno-Games“? Gibt es Sonderfälle wie z.B. Filmmusicals, Sportfilme, Werbefilme auch bei Spielen, und wie sind diese genremäßig zu klassifizieren? Gibt es analog zu entsprechenden Filmgenres Doku-Games? Experimental-Games? Independent-Games? Autoren-Games? Schwarzweiß-Games? Gezielte 3D-Games? Gibt es die kunstwissenschaftliche Differenz zwischen Genre – Eklektizismus auch bezogen auf Spiele? Gibt es analog zur Bildenden Kunst eine Unterscheidung von „niederen Genre-Games“ und „hohen Historien-Games“? Literaturangaben Literaturangaben zu Genre: Katrin Bornemann: Carneval der Affekte. Eine Genretheorie. Marburg 2009, ISBN 978-3- 89472-556-3 Literaturangaben zu Filmgenre: Rick Altman: Film/Genre. London 2000, ISBN 0-85170-717-3 Barry Keith Grant: Film Genre Reader. Austin 2003, ISBN 0-292-70184-5 und ISBN 0-292- 70185-3 Schule des Drehbuchs Genre-Führer. Norderstedt 2012, ISBN 978-3-8482-1557-7 Marcus Stiglegger (Hrsg.): Handbuch Filmgenre. Springer-Verlag, Wiesbaden 2018, ISBN 978-3-658-09631-1 Weblinks Weblinks zu Genre: Jörg Schweinitz: „Genre“ und lebendiges Genrebewusstsein. - In: Montage/AV 3, 1994, Heft 2 (PDF; 226 kB) Daniel Chandler: An Introduction to Genre Theory. 11th August 1997. ‒ Englisches E-Book unter: http://visual-memory.co.uk/daniel/Documents/intgenre/intgenre.html? LMCL=DH4eRF. ‒ Griechische Übersetzung als PDF: ebd. ‒ Deutsche Übersetzung von Alexander Mueller als PDF: ebd. ‒ Deutsche Übersetzung von Molos als PDF unter: https://molochronik.antville.org/stories/1916022/ Textsammlung über Genres und zur Genreproblematik [stetig wachsende Datenbank bei drippink] Wikipedia-Seiten zu Genre: Genre + Diskussion Genre-Theorie + Diskussion Genresynkretismus [ohne Diskussion] Genremalerei + Diskussion Weblinks zu Filmgenre: https://genrefilm.net/about/genrefilm Marcus Stiglegger: Filmgenres. Zur Gattungspoetik des Films Genrekino. – Unter: mediamanual.at des österreichischen Bundesministeriums für Unterricht, Kunst und Kultur Weblinks zu Computerspielen und Genre:
h ttps://wortwuchs.net/genre/ [auch mit einer Rubrik „Videospiel-Games“]
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